穿越那仙界

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)3.请谨慎交易,以防上当受骗,游戏中不支持密码,请尽量不要交易账号,如果有被骗的情况,与游戏官方无任何关系……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础做的大创新。……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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mmorpg的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的……到底什么玩法?对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……你还不如让我安安静静地看字(avg玩家暴言当然我知道写成avg确实是不合适的,我觉得可能需要把故事核心改一让它更像个

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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然后在鼠标点击时确认碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序里 【】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置……,在通过程序计算出点击的哪一个格子这样修改之后,单元格预设体就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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地点的话:如果有人投资可以商议决定,没有的话,就自己在自己的工作岗位 Prophet: 2321954095……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……#5￴口了一天: 还需要美术

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……多说两句,接触到的大部分游戏策划都抱怨过自己编程个大问题,但是世界最广泛的游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

IvanHuang:突然想换个游戏的中文名称

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《禁戒》边做边,和之前的设计已经两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》……...又想不出用什么...实际新游戏已经开始了,但命名也还没决定...

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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這裏 開發團隊 ZLM Crafter,這次雖然算不上大型更新,但是這次的更新變了游戲框架。……如圖所示進入任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕,只需要按下……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里可以的

版本:Early Access


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